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jfc5s超棒的小说 - 第13章 花钱! 推薦-p32Kix


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小說 - 虧成首富從遊戲開始 - 亏成首富从游戏开始

第13章 花钱!-p3

都是这种含糊其辞的说法。
美术资源包括了界面UI、战斗特效、卡牌原画等等一系列内容。
裴谦现在找到的这份模板,就源自于一款已经失败了的卡牌手游仿作。
当然,具体的报价还要对方来提,裴谦这只是一个大致的估算。
裴谦已经确定了游戏的题材,三国。
马洋有些疑惑,这些东西都已经定好了,那我主要是负责什么工作呢?
都是这种含糊其辞的说法。
这些资源网络上都有差不多的,大致改改就能用。
当然,刻意画得难看是不行的。
裴谦毫不犹豫,下单!
所以裴谦决定,就去买比较便宜的原画!
裴谦先是把系统UI、特效这些相对不那么关键的资源全都列出来,然后自己填上一些非常简单的需求。
50个人物,再做出不同人物升阶、升星后的不同状态。
打定主意,裴谦进入ESRO的官方资源站,搜索卡牌手游的通用模板。
换句话说,就是大开脑洞,对这50个人物进行完全颠覆式的改造,改得面目全非最好!
这时候,就需要裴谦动一下自己的小脑瓜了。
而这套模板,显然有点老掉牙了,只有最基础的那些东西。
这并不是《Q萌三国》的那套模板。
不过转念又一想,驾驶模拟类的那套模板才2万而已,虽说卡牌手游的模板更复杂一些,包含了许多比较完善的玩法系统,卖10万也不算便宜了。
美术资源包括了界面UI、战斗特效、卡牌原画等等一系列内容。
都是这种含糊其辞的说法。
去二三线城市美术学院拉个学生,一百块一张也能买到。
整个游戏就显得相当寒酸。
换句话说,就是大开脑洞,对这50个人物进行完全颠覆式的改造,改得面目全非最好!
许多游戏公司跟风制作卡牌手游,代码是自己写的,只不过是在玩法上借鉴一下《Q萌三国》。
比如,关卡、扫荡、竞技场等等。
他的工作,是搞原创、魔改!
很快,裴谦找到一份。
马洋猛点头:“没问题!”
裴谦觉得这是一个好兆头。
然后,裴谦直接把这张表发给马洋。
不过转念又一想,驾驶模拟类的那套模板才2万而已,虽说卡牌手游的模板更复杂一些,包含了许多比较完善的玩法系统,卖10万也不算便宜了。
马洋此时已经睡醒了。
整个游戏就显得相当寒酸。
要符合三国风格!
毕竟初代卡牌游戏不需要模型,省下了一笔开支。
婚不可逃:誤惹腹黑帝少 緋夜 这说明它的价格已经虚高了,而且不太实用。
整个游戏就显得相当寒酸。
马洋看了看,这是一份美术资源需求表,他需要填的部分还挺多的,主要是角色原画需求描述。
裴谦先是把系统UI、特效这些相对不那么关键的资源全都列出来,然后自己填上一些非常简单的需求。
也正是因为这层皮这么重要,裴谦才必须要保证它必须做砸!
价格方面,一张原画的价格波动还是很大的,低的有七八百块的,贵的有四五千的。
六道天魔 打定主意,裴谦进入ESRO的官方资源站,搜索卡牌手游的通用模板。
马洋猛点头:“没问题!”
不过转念又一想,驾驶模拟类的那套模板才2万而已,虽说卡牌手游的模板更复杂一些,包含了许多比较完善的玩法系统,卖10万也不算便宜了。
裴谦对自己这方面的能力不是很自信,毕竟他有过《孤独的沙漠公路》的失败经历,对自己的执行力产生了一些质疑。
另一类是其他资源,比如界面UI、特效等等。
马洋此时已经睡醒了。
卡牌游戏是最适合换皮的游戏。
去二三线城市美术学院拉个学生,一百块一张也能买到。
马洋猛点头:“没问题!”
裴谦考虑,留个两三万做音乐音效,再留个一万多用作其他开销,剩下的十六七万全都给砸到美术资源里去。
但,他们不卖,不代表别人不卖。
从08年卡牌手游大火到现在,《Q萌三国》也早已经过了很多次的版本革新,玩法一再增多。
至于最后做出来的成品到底怎么样……
裴谦觉得这是一个好兆头。
城主大人你那么美腻 而这些公司因为游戏没赚到钱,所以不得已把自家游戏改一改,发到资源站上卖模板,这样还能收回一些成本。
裴谦从资源站上下载了一份美术资源需求表的通用模板。
怎么才能既买到品质不错的美术资源,又保证玩家们不喜欢呢?
整个游戏就显得相当寒酸。
想多花钱,那就多买!
除此之外的开销,还有购买音乐音效、租用云服务器等,但是这些都花不了多少钱。
去二三线城市美术学院拉个学生,一百块一张也能买到。
这就是他梦寐以求的那种卡牌手游模板,好玩的功能一概没有,在玩法上绝对无法构成任何优势!
裴谦毫不犹豫,下单!
这些资源网络上都有差不多的,大致改改就能用。
因为《Q萌三国》是卡牌手游玩法的创始者,又是目前市面上最火爆的卡牌手游,等于一棵摇钱树,这家公司不可能蠢到把自己的游戏当模板拿来卖。