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Tod92 ptt 355 6000 p1UI0t - Revision history
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2021-01-13T21:37:54Z
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<p><b>New page</b></p><div>367ga优美小说 虧成首富從遊戲開始- 第355章 裴总意图揣测题高难度版(6000字章节) 推薦-p1UI0t<br /><br /><br /> [https://www.ttkan.co/novel/chapters/kuichengshoufucongyouxikaishi-qingshanquzui ] <br /><br /> [https://www.ttkan.co/ 小說] - [https://www.ttkan.co/novel/chapters/kuichengshoufucongyouxikaishi-qingshanquzui 虧成首富從遊戲開始] - [https://www.ttkan.co/novel/chapters/kuichengshoufucongyouxikaishi-qingshanquzui 亏成首富从游戏开始] <br /><br />第355章 裴总意图揣测题高难度版(6000字章节)-p1<br /><br />胆子小的人来了之后,会对这个吓人的项目产生好奇,产生额外消费,这样一来,鬼屋的收入比单纯的卖门票,绝对高出很多,盈利能力自然也能得到保障。<br />他把手机递给郝琼。<br />这样就能很好地达成裴总的要求了!<br />这样一来,胆子小的人不敢进入,自然会望而却步,而票价很低,胆子大的人也无处花钱……<br />腾达集团的第一次招聘已经落下帷幕。<br />就算圆梦创投的背后是腾达,但腾达在国外的影响力没那么大,指头公司的答复多半还是一样的。<br />陈康拓感觉自己脑仁有点疼:“这……怎么悟?”<br />虽说马总的行踪一向飘忽不定,而且近期公司也确实也没钱搞新的投资项目,但马总没来这件事情,依旧让贺得胜等人感到一丝丝担忧。<br />还是没糊弄过去。<br />“看来,裴总对这个项目早就已经胸有成竹了。”<br />按照吕明亮的说法,绝大多数设计师,对自己都是非常自信的。<br />所以,这些专业陪马总玩游戏、副业搞搞投资的大神们,都有些小焦虑。<br />虽然两个人对于裴总的意图各有不同的领会方式,但结果好像是殊途同归的。<br />这让裴总感到非常迷茫,且困扰。<br />但不管怎么说,在短短一天之内就给出了答复,足以见得指头公司对股东和国内代理的重视。<br />“裴总可从没有说,鬼屋就只能有一个项目啊?”<br />还是没糊弄过去。<br />至于腾达这边的负责人李雅达会不会接受这个方案?<br />陈康拓和郝琼两个人不断分析,裴总的目标终于渐渐清晰起来。<br />“兄弟部门应该会比指头公司那边更好说话一点吧?”<br />“至于第三个项目……可以是一个过渡的项目。毕竟从第一个项目到第三个项目之间,恐怖系数跨越太大了,一些胆小的消费者依旧有可能不敢参与。”<br />提示就特么一句话,这参悟的难度是不是也太高了?<br />吃了一个多小时之后,才准备各自回家。<br />胆大的人,胆小的人。<br />郝琼双眼瞬间睁大,露出恍然的表情。<br />比如可以在门口卖类似于《回头是岸》中佛像一类的东西,拿了这东西不仅可以照明,还可以让扮演鬼怪的工作人员减少对他的惊吓。<br />李雅达没听懂,所以吕明亮又稍微解释了一番。<br />如果马总对“九保一”这个游戏失去兴趣的话,很多人可能就要当场失业了!<br />甚至,还要想办法在胆子小的玩家身上多赚钱!<br />如果对自己没有自信的话,很多设计师原本可能不会进入这个行业。<br />“但,肯定不能真的把胆小的人吓退,要让胆子大的人吹爆我们的鬼屋,让胆子小的人对鬼屋望而却步,却一直在门口张望、犹豫……并最终转化成胆子大的人。”<br />这让裴总感到非常迷茫,且困扰。<br />因为面试之后,考官们和所有的工作人员还要对所有面试者的分数进行计算、加权,整理出最后的入选名单,并通知面试者。<br />就算圆梦创投的背后是腾达,但腾达在国外的影响力没那么大,指头公司的答复多半还是一样的。<br />“让胆子大的人无处花钱,也就是说,要想办法从胆子小的人身上收钱。”<br />没办法,人家这态度已经很明确了,不可能改啊。<br />好一个自己悟……<br />反而是对自己不那么自信的设计师,会去虚心听取意见,让游戏更符合大多数玩家的口味,获得成功。<br />肯定不会这么简单。<br />虽说马总的行踪一向飘忽不定,而且近期公司也确实也没钱搞新的投资项目,但马总没来这件事情,依旧让贺得胜等人感到一丝丝担忧。<br />这样一来,当这些胆小的人在玩一些不那么吓人的项目时,他们也会看到那些胆大的人去玩非常惊险刺激的项目。<br />虽说交叉面试让各个负责人并不能直接面试自己部门的求职者,但最后选出来的结果,却也基本上都能让所有人满意。<br />胆大的人,胆小的人。<br />很多设计师会陷入盲目的自信中,做出来的游戏脱离了玩家,毫无疑问会失败。<br />考虑许久,也依旧没能作出决定。<br />再重新挖掘裴总话中的深意!<br />就算不失业,而只是失宠,那也意味着未来的职业前景一片暗淡。<br />嗯,就只说一句吧。<br />这就相当于是游戏中的增值服务了。<br />“至于第三个项目……可以是一个过渡的项目。毕竟从第一个项目到第三个项目之间,恐怖系数跨越太大了,一些胆小的消费者依旧有可能不敢参与。”<br />这就相当于是游戏中的增值服务了。<br />只能说,不愧是股东。<br />对胆子大的玩家来说,这个地方应该是很恐怖的,同时对他们而言消费很低。这样一来,他们就会吹爆这个地方,使劲向身边的朋友推荐,并且反复地带他们来玩。<br />这个方案没必要去问包旭或者裴总了,直接再做一个新版本就是了!<br />比如,在鬼屋中坚持的时间越久,票就越便宜。如果能通关的话,可以考虑直接退还门票的七八成,甚至看情况免单。<br />这样一来,这些胆小的人就会进入尝试,但因为他们根本坚持不完全程,所以不管是门票还是额外消费,都会更高一些。<br />一直到聚会散场,李雅达才找到机会拿出手机,看到贺得胜的好友申请,以及他发过来的这份游戏建议整改方案。<br />显然,他从一开始就没打算只做一个项目!<br />“绝对是曲解了裴总的意思。”<br />指头公司在周六就已经回复了邮件,只是周末的时候圆梦创投放假了,没人加班,贺得胜也没有在周末查看邮件,所以今天才看到。<br />因为在成为设计师之前,大部分人首先要成为一个游戏爱好者、资深的游戏玩家,之后才能入职游戏行业,并一步步地向上走。<br />对啊,这两句话,不一定是对同一个项目说的啊!<br />解释?<br />但不管怎么说,先问问吧。<br />虽说马总的行踪一向飘忽不定,而且近期公司也确实也没钱搞新的投资项目,但马总没来这件事情,依旧让贺得胜等人感到一丝丝担忧。<br />前期完全可以先把这些基础的机制改一改,另外做一个版本,也同时更新到摸鱼网咖去。<br /></div>
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